Трите најважни работи што треба да ги знаете за „South Park: Snowday“ се:
- Дека е брутална акциона борбена игра наместо RPG.
- Дека е 3D наместо 2D.
- ТВ-шоуто на South Park испорачува преку 50 различни прдежи, звучни ефекти, за употреба во играта.
Упатете се кон снежните пејзажи на улиците на „South Park“ и причината за 3Д надградбата е очигледна, дозволувајќи го типот на хаотична акција за која претходните игри на „South Park“ можеа само да сонуваат. Играјќи како „новото дете“, можете да се здружите со тројца пријатели или ботови ако имате социјална анксиозност, за да трчате низ различни области на градот, преземајќи бранови од непријатели и чудни битки со „шефови“ со комбинација на оружје за од блиску, оружје со опсег, две специјални моќи – како што е „Ура-Ган“ кој овозможува напад како виор – и брилијантно именуваната моќ „BullShit“. Тие моќи ќе се ресетираат на секое пуштање на играта, но сите поволности на карактерот што сте ги купиле со „Dark Matter“ и козметиката за карактери ќе останат.
Размислете, му врескате на вашиот пријател за тотем за здравје (торба со Cheesy Poofs врзани за стап) додека принцезата Кени се обидува да ве шармира со вооружени срца или левитирате низ моќта на прдежот за да се оддалечите од кластерот на непријатели. Тоа е хаос, сето тоа е исцртано со Картмен кој ве наклеветува кога не ве бива, и звукот на малите деца (нагласени од вистински деца) како изразуваат пцовки и врискање на среде битката.
Под едноставната премиса, четворица играчи и арени преполни со области за стекнување предност, има дополнително ниво на длабочина – сето тоа испорачано со гризечка духовитост во „South Park“ стил.
Силите на „БулШит“ се одличен пресврт на склоноста на секое дете да почне да измислува лажни правила кога игра каков било вид на преправана игра.
Во „Snow Day“ тоа сценарио се управува со „глупи“ картички кои му даваат огромна моќ на противникот, но сериозно рационализирана моќ на вашиот карактер. Под надзор на Paladin Butters, можете да изберете една картичка за надградба и една картичка за „срање“ пред секоја партија. Има една „БШ-картичка“ што можете да ја користите двапати што ви дава ласерски очи, или „Radioactive God“ „БШ-картичката“ која има три намени и го тера вашиот тим да испушта гасови за да ги станирате вашите непријатели. За да се измешаат работите уште повеќе, Готката Хенриета може да се најде околу нивоата со сет од Тарот картички што ќе ви овозможат да го промените начинот на кој функционираат вашите надградби. Во основа, ќе биде тешко да се контролира на секоја партија да е повторува среќата, дури и ако навистина се обидувате. Лесно е за непријателските луѓе да добијат малку исто кога само фрлате сè на повидок, но невозможно е да се досадува од тоа кога знаете дека имате моќ да повикате бура од метеор или вистински вампир во задниот џеб. . Самите картички исто така изгледаат неверојатно уредно, и ако постоеше физичка верзија, луѓе ќе сакаа да ги собираат.
Како што поминувате низ „Snowday“, има три вида валута за собирање: тоалетна хартија, темна материја и PP. Освен неговата вообичаена употреба, во „South Park“; тоалетната хартија за Snowday може да се потроши за да се зајакне моќта на вашите картички за надградба или да се промени вашиот избор, со Џими Бард како ваш пријателски продавач. Парчињата хартија треба да се заработат преку прогресија на играта и совладување на одредени предизвици, истовремено ќе отклучат нова козметика и емоции за вашето ново дете да изгледа „свежо“.
И Темната материја – чудна супстанција некако врзана за бескрајната снежна бура што го зафаќа градот – е најважната од трите. Тоа е она што ќе го користите помеѓу трките за да купите поволности и да ја зголемите статистиката за брзина, издржливост, здравје и сила. Ако не сте внимателен играч во кое било сценарио за игри, ќе ви олесни фактот дека поволностите од темната материја што сте ги купиле (и козметичките производи како „топчиња“ за брадата) опстојуваат помеѓу партиите и може да ги спречи повторените обиди да се заврши некое ниво да ги осеќате како макотрпна работа.
Поставувањето лесно може да создаде класична епизода во „South Park“. Условите на снежната бура ознчуваат дека децата добиваат време надвор од училиште за да организираат битки во стилот на „Dungeons and Dragons“, но како што снегот се одолговлекува и вие се борите низ кампањата, ќе сфатите дека ова не е обичен временски настан. Иако многу од ликовите како Професорот Хаос и Волшебникот Картмен можеби се познати од претходните игри на „South Park“ – „Stick of Truth“ и „The Fractured but Whole“, „Snow Day“ ја заменува наративната тежина на RPG со борбен капар што можете да го играте одново и одново со пријателите. Тоа не значи дека SouthPark пропуштиле да креираат комични елементи додека ги мавате вашите непријатели, но помислете на кампањата повеќе како епизода од серијата, наместо филм како гореспоменатите RPG игри. Планот е да се додаваат повеќе содржини со текот на времето, нешто што структурата на RPG игрите го отежна, но тука е привлечна можност играта да го одрази она што се случува во ТВ-шоуто.
Што се однесува до новиот изглед(3Д Анимацијата), да, Картмен има повеќе „ѓубре во багажникот“, но по пет минути, се изгледа нормално, а вие ќе бидете премногу зафатени со избегнување на удари од вооружен патен знак за да го осетите гневот на пуристите на „South Park“. Во некој вид убав мета-универзум со шега поттикнат од измет, се чувствува како игра со која Картмен, Кени, Кајл и Стен би биле опседнати. Нејзината долговечност нема да стане јасна додека играта не биде објавена утре на 26 март, но во моментов сите можеме да бидеме безбедни знаејќи дека душата на „South Park“ живее во „Snowday“.
Извор: https://www.ign.com/articles/south-park-snow-day-preview